「就职」
西区 E58 S31
西医院
医院内 E18 S33
NPC 法鲁玛(暂译)
「得意技」
名称种类等级技能习得地点*技能书必要技能价格必要装备耗魔材料得意职业可习得职业HP回复药1级

调和R1西区 E58 S30
医院内 E2 S10
药剂大师

无100空手4橄榄枝 x 8
药剂师药剂师HP回复药2级R2

HP回复药1级技能G610
橄榄枝 x 14
牛至 x 4药剂师药剂师HP回复药3级R3

HP回复药2级技能G616橄榄枝 x 16
牛至 x 6
甘菊 x 6药剂师药剂师
*技能书: 丢弃后消失; 不可存银行; 不可交易
调和技能经验:
G1→G2 0/1200
G2→G3 1200/2400
G3→G4 2400/3600
G4→G5 3600/4800
G5→G6 4800/6000
G6→G7 6000/7200
...
每调和1次 +24 经验 (100%成功)
「辅助技」
| 名称 | 种类 | 必要装备 | 习得地点 | 必要技能/人物等级 | 价格 | 耗魔 |
| エリセ ウノ | 回力标 | 回力标 | 南区 E67 S38 竞技场 | LV 10 | 100 | 13 |
| ダブルエッジ I | 小刀 | 小刀 | 南区 E67 S38 竞技场 | 13 |
| 单体补血魔法 | 魔法回复 | 无 | 西区 E79 S28 魔法屋 | 无 | 23 |
| 治疗1级 | 治疗 | 小刀 | 里谢里雅堡1楼 大圣堂 | 8 |
| 急救1级 | 急救 | 空手 | 东区 E60 S30 医院 | 25 |
| 开拓 | 开拓 | 杖 | 东区 E84 S15 冒险者旅馆 | 5 |
治疗技能经验:
G1→G2 0/600
G2→G3 600/1200
G3→G4 1200/1800
G4→G5 1800/2400
G5→G6 2400/3000
G6→G7 3000/3600
...
每治疗1次 +30 经验 (无论成功还是失败)
急救技能经验:
G1→G2 0/600
G2→G3 600/1200
G3→G4 1200/1800
G4→G5 1800/2400
G5→G6 2400/3000
G6→G7 3000/3600
...
每急救1次 +30 经验 (无论成功还是失败)
「武器装备」
见习药剂师 |
| | | | | | | | | |
| | 剑 | 枪 | 斧 | 杖 | 弓 | 小刀 | 回力标 | 等级限制 |
| R1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | LV 1 |
| R2 | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | LV 11 |
| R3 | | | | | | | | LV 21 |
| |
药剂师 |
| | 剑 | 枪 | 斧 | 杖 | 弓 | 小刀 | 回力标 | 等级限制 |
| R1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | LV 1 |
| R2 | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | LV 11 |
| R3 | | | | | | | | LV 21 |
「防具装备」
见习药剂师 |
| | 头盔 | 帽子 | 铠甲 | 衣服 | 袍 | 靴子 | 鞋子 | 盾 | 等级限制 |
| R1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | LV 1 |
| R2 | × | × | × | × | × | × | × | × | LV 11 |
| R3 | | | | | | | | | LV 21 |
| |
药剂师 |
| | 头盔 | 帽子 | 铠甲 | 衣服 | 袍 | 靴子 | 鞋子 | 盾 | 等级限制 |
| R1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | LV 1 |
| R2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | LV 11 |
| R3 | | | | | | | | | LV 21 |
「材料获得」
橄榄枝、牛至、甘菊 由樵夫采集获得
详见
http://bbs.concertogate.com.cn/thread-498-1-1.html
「个人经验」
制造系不同于采集系, 制造系可以分为适合战斗的练法与纯生产系的练法.(当然采集系也可以练成战斗型, 不过采集效率???)
适合战斗的话, 配点方法很多, 可以加力量, 血, 敏捷, 速度等等, 凭个人喜好随便加吧.
纯生产系的话, 建议出生15DEX(敏捷)和15MND(
魔力), 每升1级 +2DEX +2MND
个人建议纯生产系的练法, 原因是Concerto Gate的护士补魔系统不同于Cross Gate的补多少算多少.
Concerto Gate里虽没有资深护士这一NPC, 但因为是统一收费的关系(无论是补1点魔还是补全部魔, 都是一样的费用), 所以相对的来说MP越多越合算.
为了追求生产效率与降低成本, 选择一半DEX与一半MND的配点(每+1DEX +3MP, 每+1MND +9MP), 这样配下来的MP是最高的.
当然这种配点带来的后果就是练级比较痛苦, 只能请战斗系的朋友带了.
至于人物等级, 由于内测的时候生产系不足10级也可以学R2的技能, 所以练到10级就可. 10级及以下补MP为36G, 11级开始为92G, 所以10级是最适合生产系的.
不知这一设定在公测是否会改变, 要到时候再摸索了.
5月11日补充:
如果一开始就打算练生产系并且进行废人配点的话,可以先就职魔法师或者不要就职,学攻击魔法。
在下水道混到10级后再就职生产系,这样练级会比较轻松。
(比较建议就职魔法师,因为使用攻击魔法有优惠,10级的时候只要和就职NPC对话选择第2项就可以直接转职了)
有其他生产经验的同学请踊跃发言哦!
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本帖最后由 strawberry 于 2007-5-11 17:55 编辑 ]