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[研究] 关于各项BP提升每一个能力点的数据总结。

关于各项BP提升每一个能力点的数据总结。

选择不同职业一定会面临不同BP加点的选择问题,为了方便自己这个懒人,所以干脆把不同BP点对每一个能力的影响数据整理出来。
    灵巧(DEX)             体力(VTL)                力 量(STR)                    速度(QUI)                 精神(MND)

(以下数据都建立在人物一级无职业,5项BP各自加满的情况下:就是5项BP各自加到15,其它四项都为0,从左到右开始。)

生命:(9.0+0.0)          (139.5+0.0)               (45.0+0.0)                     (9.0+0.0)                  (22.5+0.0)
攻击:(3.0+0.0)          (15.0+0.0)                 (36.0+0.0)                     (6.0+0.0)                  (0.0+0.0)
魔攻:(6.0+0.0)          (3.0+0.0)                   (18.0+0.0)                     (3.0+0.0)                  (30.0+0.0)
敏捷:(24.0+0.0)        (0.0+0.0)                   (6.0+0.0)                       (30.0+0.0)                (0.0+0.0)
命中:(22.5+0.0)        (0.0+0.0)                   (21.0+0.0)                     (9.0+0.0)                  (7.5+0.0)
必杀:(30.0+0.0)        (0.0+0.0)                   (0.0+0.0)                       (21.0+0.0)                (9.0+0.0)
魔法:(45.0+0.0)        (13.5+0.0)                 (22.5+0.0)                     (9.0+0.0)                  (135.0+0.0)
防御:(3.0+0.0)          (27.0+0.0)                 (18.0+0.0)                     (12.0+0.0)                (0.0+0.0)
魔防:(0.0+0.0)          (15.0+0.0)                 (7.5+0.0)                       (0.0+0.0)                  (37.5+0.0)
回复:(0.0+0.0)          (34.5+0.0)                 (18.0+0.0)                     (3.0+0.0)                  (4.5+0.0)
闪避:(30.0+0.0)        (0.0+0.0)                   (0.0+0.0)                       (30.0+0.0)                (o.o+0.0)
反击:(13.5+0.0)        (4.5+0.0)                   (3.0+0.0)                       (30.0+0.0)                (9.0+0.0)

单看数据总结:QUI和DEX对敏捷的提升值的都很可观,对不在意PK的魔法师来说似乎是选择在魔攻;必杀,魔法提升值更多的DEX比较好。(前提是敏捷真能加快黄条的速度。)

    灵巧(DEX)             体力(VTL)                力 量(STR)                    速度(QUI)                 精神(MND)

(以下数据都建立在人物10级魔法师职业,5项BP各自加满的情况下:就是5项BP各自加到33,其它四项都为0,从左到右开始。)

生命:(19.8+28.5)      (306.9+28.5)             (99.0+28.5)                   (19.8+28.5)              (49.5+28.5)
攻击:(6.6+5.6)          (33.0+5.6)                 (79.2+5.6)                     (13.2+5.6)                (0.0+5.6)
魔攻:(13.2+8.8)        (6.6+8.8)                   (39.6+8.8)                     (6.6+8.8)                  (66.0+8.8)
敏捷:(52.8+7.6)        (0.0+7.6)                   (13.2+7.6)                     (66.0+7.6)                (0.0+7.6)
命中:(49.5+7.1)        (0.0+7.1)                   (46.2+7.1)                     (19.8+7.1)                (16.5+7.1)
必杀:(66.0+8.6)        (0.0+8.6)                   (0.0+8.6)                       (46.2+8.6)                (19.8+8.6)
魔法:(99.0+37.5)      (29.7+37.5)               (49.5+37.5)                   (19.8+37.5)              (297.0+37.5)
防御:(6.6+6.8)          (59.4+6.8)                 (39.6+6.8)                     (26.4+6.8)                (0.0+6.8)
魔防:(0.0+10.0)        (33.0+10.0)               (16.5+10.0)                   (0.0+10.0)                (82.5+10.0)
回复:(0.0+7.1)          (75.9+7.1)                 (39.6+7.1)                     (6.6+7.1)                  (9.9+7.1)
闪避:(66.0+8.0)        (0.0+8.0)                   (0.0+8.0)                       (66.0+8.0)                (0.0+8.0)
反击:(29.7+8.4)        (9.9+8.4)                   (6.6+8.4)                       (66.0+8.4)                (19.8+8.4)

灵巧(DEX)                体力(VTL)                力 量(STR)                  速度(QUI)                 精神(MND)

(以下数据都建立在人物2级魔法师职业,5项BP各自加满的情况下:就是5项BP各自加到17,其它四项都为0,从左到右开始。)

生命:(10.2+28.5)      (158.1+28.5)             (51.0+28.5                   (10.2+28.5)             (25.5+28.5)
攻击:(3.4+5.6)          (17.0+5.6)                 (40.8+5.6)                    (6.8+5.6)                 (0.0+5.6)
魔攻:(6.8+8.8)          (3.4+8.8)                   (20.4+8.8)                    (3.4+8.8)                 (34.0+8.8)
敏捷:(27.2+7.6)        (0.0+7.6)                   (6.8+7.6)                      (34.0+7.6)               (0.0+7.6)
命中:(25.5+7.1)        (0.0+7.1)                   (23.8+7.1)                    (10.2+7.1)               (8.5+7.1)
必杀:(34.0+8.6)        (0.0+8.6)                   (0.0+8.6)                      (23.8+8.6)               (10.2+8.6)
魔法:(51.0+37.5)      (15.3+37.5)               (25.5+37.5)                  (10.2+37.5)             (153.0+37.5)
防御:(3.4+6.8)        (30.6+6.8)                 (20.4+6.8)                    (13.6+6.8)               (0.0+6.8)
魔防:(0.0+10.0)        (17.0+10.0)               (8.5+10.0)                    (0.0+10.0)               (42.5+10.0)
回复:(0.0+7.1)          (39.1+7.1)                 (20.4+7.1)                    (3.4+7.1)                 (5.1+7.1)
闪避:(34.0+8.0)        (0.0+8.0)                   (0.0+8.0)                      (34.0+8.0)               (0.0+8.0)
反击:(15.3+8.4)        (5.1+8.4)                   (3.4+8.4)                      (34.0+8.4)               (10.2+8.4)


单看数据总结:在转职成魔法师时,各项能力基础加值就为
灵巧(DEX)+2         体力(VTL)  +2        力 量(STR)   +1         速度(QUI) +2        精神(MND)+3
生命:(0.0+28.5)
攻击:(0.0+5.6)
魔攻:(0.0+8.8)
敏捷:(0.0+7.6)
命中:(0.0+7.1)
必杀:(0.0+8.6)
魔法:(0.0+37.5)
防御:(0.0+6.8)
回复:(0.0+7.1)
闪避:(0.0+8.0)
反击:(0.0+8.4)
以上数值不会随着等级增加和各项BP点增加有所增加或减少。
对不在意最先出手的魔法师来说还是选择在魔攻;必杀,魔法提升值更多的DEX比较好。(前提是敏捷真能加快黄条的速度。)




逐步补完中~

[ 本帖最后由 月下魔术师 于 2008-3-7 15:11 编辑 ]

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