魔法伤害计算简易公式,及资料收集专用贴
首先,这个公式是根据我常年12村门口单练打宝玉的经验,以及前几天レザード(雷),rein(音),青龙,弓几个人互相残杀后所得到的数据推算出的假定公式.
魔攻足够发动魔法条件下.魔法攻击伤害=魔法基础伤害*自身魔攻/对方魔防*情况系数.实际魔法伤害还要计算属性修正.上下限各10%浮动.其中的系数没有结算.所得数据基本吻合.唯一不吻合的就是打低级怪时魔攻超过魔防很多倍,但是伤害提升非常小,所以估计魔法根据等级会有封顶,目前这些都无法证明.但可以证明的是,魔法伤害非常稳定,目前没出现过10级魔法伤害高于270的情况,但是要把魔法伤害降到一半一下,就需要付出超过魔攻2倍的魔防.目前最低值是1级怪20魔攻使用魔法打法师60伤害.魔防为魔攻的6倍以上.其中魔攻是否足够发动魔法,未知.然后就是宝玉单体打我80伤害,魔防为魔攻2倍左右
结论:由于魔法伤害虽然稳定,但是由于魔攻魔防盛比例关系,在法系与法系的战斗中,魔攻与魔防没有一个是达到某个程度都不在需要的.相对,低魔防人只要靠装备提升不算太多的魔防就能够将低魔攻人的高级魔法伤害降低许多.高魔攻的意义就在于,要减少同样比例的伤害,需要让对方付出更多的魔防,而对低魔攻无法造成有力伤害的高魔防面前,依然保持伤害.果然,足够发动魔法后就没有意义说法是错误.
然后继续收集相关数据以及经验.
最后感谢自虐组合的互相残杀,以及对魔伤实验的支持与帮助.
[ 本帖最后由 gopherlzk 于 2007-6-4 19:53 编辑 ]