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[B类輕裝]帽、衣服、袍、鞋子0星和4-5星详解(增染色明细)

[B类輕裝]帽、衣服、袍、鞋子0星和4-5星详解(增染色明细)

看最近论坛太清淡了!无聊加点木材,希望论坛旺点


虽然只是R1,估计也比较少人需要,但是可以提供参考,R1镶嵌水晶碎片就很不错

6.16更新R2B类帽子
6.20更新B类染色明细资料:  点击这里跳到2楼看B类染色明细资料

暂时只帖一些R1的B类轻装,R2的正在整理!
极品(5星)所加的一些属性(ATK DEF MGA MGD    AGL RCV HIT AVD CRI CTR)未必是一样的!(之前以为是各属性加的值上限值,我把他想的太简单了),但是相应的Rx所加的相应属性(ATK之类的)是有上限的,例如:R1的B类帽子魔防上限值是MGD+9,本人至今还没有看过超过MGD+9的()

B类帽子


等级(Rx)
图片
说明
R1B类

B类R1帽子,以魔防为主物理防为辅
R1最垃圾的帽子,DEF(物理防)+0   
MGD(魔防)+5
  (可能有DEF+1 MGD+3
之类的,不过我做出一些都跟列举的
一样)
极品的帽子,DEF(物理防)+6 MGD(魔
防)+9



R2B类
B类R2帽子,以魔防为主物理防为辅

R2最垃圾的帽子,DEF(物理防)+6   
MGD(魔防)+9
  (跟R1B类极品的一样)
极品的帽子,DEF(物理防)+12 MGD
(魔防)+18(比R1B类帽子刚好属性多一倍。)



R3B类暂缺属性对比图片暂缺








B类衣服


等级(Rx)
图片
说明
R1B类

B类衣服,以魔防为主物理防为辅,外加
回复
R1最垃圾的衣服,DEF(物理防)+1
MGD(魔防)+1
  
极品的衣服,DEF(物理防)+6 ,
MGD(魔防)+6
RCV(回复)+3  



R2B类 B类衣服,以魔防为主物理防为辅,外加
回复
R2最垃圾的衣服,DEF(物理防)+6
MGD(魔防)+6
  RCV(回复)+3
极品的衣服,DEF(物理防)+12 ,
MGD(魔防)+12
RCV(回复)+6
以上属性数值均高出R1相应星数一倍



R3B类暂缺属性对比图片暂缺








B类袍


等级(Rx)
图片
说明
R1B类

B类法衣,以魔防和魔攻为主(2代不止
杖才加魔攻了/即精神)
R1最垃圾的袍,MGA(魔攻)+8   
MGD(魔防)+8
  
极品的袍,MGA(魔攻)+15   
MGD(魔防)+15
  



R2B类暂缺属性对比图片暂缺



R3B类暂缺属性对比图片暂缺








B类鞋


等级(Rx)
图片
说明
R1B类

B类鞋子,以魔防为主,物理防为辅
外加闪避(唯一加闪避的防具?
只有
鞋子?)
R1最垃圾的鞋子,DEF(物理防)+1   
MGD(魔防)+1
  (不排除有MGD
(魔防)+1
AVD(闪避)+1 得R1B类
鞋子,但是我前期没有记录,后期
GR太高!

极品的鞋子,DEF(物理防)+3 ,MGD
(魔防)+6
AVD(闪避)+6  



R2B类暂缺属性对比图片暂缺



R3B类暂缺属性对比图片暂缺





[ 本帖最后由 天天 于 2007-6-20 20:24 编辑 ]
喜欢睡觉的感觉!

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附加染色後的效果:
B类帽子染色相应资料
等级(Rx) 染色矿石 效果 说明
R1A、B
C、D
E、F
G、H











R1A(金黄色)>>不变(深褐色、卡其色)
R1B(灰色)>>金黄色
R1C(深灰色,近黑)>>绿色
R1D(淡紫色)>>朱褐色
R1E(天蓝色)>>灰色(花纹)
R1F(深紫色)>>白兰色(花纹)
R1G(红色)>>紫蓝色(花纹)
R1H(深褐色)>>黄色




R2A、B
C、D
E、F
G、H











R2A(金黄色)>>不变(深绿色)
R2B(灰色)>>朱褐色
R2C(深灰色,近黑)>>黄色
R2D(淡紫色)>>紫蓝色(花纹)
R2E(天蓝色)>>黑色(花纹)
R2F(深紫色)>>金黄色(花纹)
R2G(红色)>>白兰色
R2H(深褐色)>>粉红(花纹)




R3A、B
C、D
E、F
G、H







暂缺
暂缺









B类衣服染色相应资料
等级(Rx) 染色矿石 效果 说明
R1A、B
C、D
E、F
G、H







暂缺R1A(金黄色)>>不变(深褐色、卡其色)
R1B(灰色)>>金黄色
R1C(深灰色,近黑)>>绿色
R1D(淡紫色)>>朱褐色
R1E(天蓝色)>>灰色
R1F(深紫色)>>白兰色
R1G(红色)>>紫蓝色
R1H(深褐色)>>黄色




R2A、B
C、D
E、F
G、H











R2A(金黄色)>>不变(深褐色、卡其色)
R2B(灰色)>>紫红色
R2C(深灰色,近黑)>>墨绿色
R2D(淡紫色)>>紫蓝色
R2E(天蓝色)>>黑色
R2F(深紫色)>>金黄色
R2G(红色)>>青色
R2H(深褐色)>>粉红色




R3A、B
C、D
E、F
G、H







暂缺暂缺










B类袍染色相应资料
等级(Rx) 染色矿石 效果 说明
R1A、B
C、D
E、F
G、H











R1A(金黄色)>>不变(紫色)
R1B(灰色)>>红色
R1C(深灰色,近黑)>>深蓝色色
R1D(淡紫色)>>金黄色
R1E(天蓝色)>>绿色
R1F(深紫色)>>灰色
R1G(红色)>>黑色
R1H(猪肝色)>>天蓝色








R2A、B
C、D
E、F
G、H







  暂缺 暂缺




R3A、B
C、D
E、F
G、H







暂缺
暂缺














谢谢裂炎把2楼让给我!^ ^
让我的三楼变成2楼整理出这些资料

[ 本帖最后由 天天 于 2007-6-20 20:23 编辑 ]
喜欢睡觉的感觉!

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星星影响产品数值, 耐久其实都差不多的

0星=店货, 5星=极品

0星永远不可能达到5星的数值, 根据物品数值的总和来分星级

比如我做的R2袍:

3星半:
MGA+28   MGD+22
MGA+29   MGD+21
MGA+29   MGD+23
MGA+30   MGD+20
MGA+30   MGD+21

4星:
MGA+28   MGD+25
MGA+29   MGD+24
MGA+29   MGD+25

4星半:
MGA+27   MGD+29
MGA+27   MGD+30
MGA+29   MGD+28


看MGA和MGD的总和, 3星半在50~52之间, 4星在53~54之间, 4星半在56~57之间, 59~60的就是5星极品了

同样2件4星的袍, 可能 MGA达到极品(30), MGD只有24, 另一件完全相反, 总之看总合来分星级, 其他生产系物品雷同

根据穿店货与穿极品的经验, 耐久差不多. 当然没有具体数值无法说明问题

还有, 技能等级(GR)严重影响做成后的星星质量. 技能等级越高, 做出来的星星越多, 产生极品的概率越大.

这点生产系的同僚们应该深有体会. G1做的基本没星星, G4开始就可以做出3星半以上的东东了, G10已经随手可以做5星极品了

[ 本帖最后由 strawberry 于 2007-6-9 23:55 编辑 ]

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个人感觉
耐久是隐藏数值,我挖材料老修武器 修到3次以后坏的非常快
星和数值 我感觉是上 几星综合能力累计到某数 具体是多少随即
还有 GR1 我做出4个3星半的法国面包,
R3前基本不出4星以上的 6星以上可能出4.5 5星

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