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装饰--颜色附着初解(多图杀猫)

装饰--颜色附着初解(多图杀猫)

装饰, 在CrossGate里是附着宝石的独立技能(好像每个职业都可以学到)

而在ConcertoGate里, 装饰技能不仅仅可以附着宝石(属性碎片), 由于加入了装备颜色的随机性, 所以装饰技能可以同时负责装备的颜色附着, 即我们常说的染色。

关于宝石附着, 上次小宛已经讲过了, 有兴趣的可以看这篇 http://bbs.concertogate.com.cn/thread-987-1-2.html

接下来此篇主要揭示的是装备的颜色附着。

(部分图片包含重要文字信息,需要点开后才能正常浏览。为了防盗帖所以把文字编辑进图片了,望大家谅解 ^^)





「可习得职业」

武器装备师 & 防具装备师



「技能习得」

没有独立的装饰技能。

只有武器装备师 & 防具装备师在习得装备制作的技能的同时会自动习得该装备的装饰技能。



「技能使用消耗」

与装备制作技能一样。(30MP)



「可颜色附着的装备」

所有的玩家可以制作出来的武器及防具装备。
(一开始的出生装备、NPC任务奖励装备不可附着颜色)



「技能使用必要装备」

与装备制作技能一样。(杖或小刀)


「技能使用必要材料」

待附着装备 x 1、色素矿石 x 1组(10个)


「个人体验」

目前可以看到的色素矿石分为 I、 II、 III 三种。 分别对应 R1、R2、R3装备。





第一次尝试颜色附着:

附着的对象是R1B帽子 バンダナ(包包头)

















第二次尝试颜色附着:

附着的对象还是R1B帽子 バンダナ(包包头)















第三次想尝试能否为已附着颜色的装备重新附着其他颜色:

附着的对象是第二次尝试后的那顶咖啡色R1B帽子 バンダナ(包包头)

加上了前面的步骤 (你怎么现在才想到?!众殴)












总结:





欢迎有其他颜色附着经验的同学一起探讨 ^^

[ 本帖最后由 strawberry 于 2007-5-12 04:55 编辑 ]
my god! 100年不變呀...

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我回来编辑了,用了搜狗输入法,还不太习惯,囧

话说我打开论坛的速度又慢了 囧rz

关于着色,我有一点想法和你不同

我记得以前豆子说过,制作出来的东西,本身颜色就不同

我觉得你应该做几个拿出来比较,因为本身如果就附着了颜色

那么色素矿石应该就是在原本的基础上调和了

这是我自己的观点,给你参考哈

最后我想说,这个输入法我果然不习惯啊

[ 本帖最后由 PiscesK.K. 于 2007-4-30 19:54 编辑 ]

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刚来玩。。。。

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RP

隨便什麽事情都是包含這兩個字的
文章不錯,我喜歡

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嘎嘎,偶稀饭"多图杀猫"这几个字

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引用:
原帖由 PiscesK.K. 于 2007-4-30 19:40 发表
我回来编辑了,用了搜狗输入法,还不太习惯,囧

话说我打开论坛的速度又慢了 囧rz

关于着色,我有一点想法和你不同

我记得以前豆子说过,制作出来的东西,本身颜色就不同

我觉得你应该做几个拿出来比较,因为本身如果就附着了 ...
我不知道那是什么原因, 我做出来的帽子颜色都一样

日本人也写道

旅人の服
赤色の色素···レンガ色(暗い赤?)
濃い紫の色素···オレンジ?茶色?
黄色(黄土色?)の色素···デフォの色


デフォの色 = default color でしょう?那既然是原色, 带表着他做出来的颜色肯定是有个固定色

虽然我没做过旅人の服, 但我做出来的バンダナ全部只有一个颜色(红色) 截图里都有, 你再看一下

而且豆子做的时候那是内测, 内测人家只用1个色素矿石就可以染色, 公测要1组呢............

[ 本帖最后由 strawberry 于 2007-4-30 20:04 编辑 ]
my god! 100年不變呀...

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我大概知道了- -

8种颜色中任意取两种颜色,无序

然后两种颜色调和出来必定在8种颜色之内

你说的没有错,开始选则人物的时候也只有8种颜色

染色不可能和PS的色素那么复杂

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好了我把这2点加进去了

的确, 不说的话会比较混乱
my god! 100年不變呀...

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好吧......附着颜色是装饰,那么...........附着颜色和装饰水晶碎片或者宝石之间有区别么?

另外,CG2有宝石装饰没有?

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介绍的很详细   支持下
空间与时间 冷却与沉淀

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